Anuário Clube de Criação 2021. 
Categoria Estudantil

BRIEFING
Mulheres e negros são maioria no mundo dos games. Porém o universo ainda é muito tóxico. Como a Coca-Cola pode ter um papel relevante na construção de um ambiente gamer menos tóxico e mais inclusivo?


Direção de Arte: Ana Carolina Miranda
Orientadora projeto: Prof. Dra. Luciana Hidemi Nomura

 
 
 
        

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